2020/11/09
【Unity】BoxCollider2D設定時に「The collider did not create any collision shapes as they all failed verification.」と警告が出る場合の対処法
time 2019/04/17
folder Unity
Unityで「BoxCollider2D」を設定した際に以下のようなメッセージが表示され、コライダーサイズが設定できなくなることがありました。
この警告ですが、「各軸の回転を見直す」ことで解決しました。
私の場合、テスト用にインポートした3DモデルのY軸を90度回転させていたため、BoxCollider2DのX軸のサイズが取得できなくなってしまったようです。
同様にX軸を90度回転させた場合もBoxCollider2DのY軸が取得できなくなります。
2Dの場合は基本的にZ軸の回転しか行わないので、特別意識しなくても問題ないはずですが、一応備忘用に書き残しておきます。