【Unity】「ある地点から一定範囲内に移動を制限する」をColliderの反転で実現したお話

ちょっと久しぶりのUnityな話題です。 開発中のゲームで「ある一定地点を基準に、円状に移動範囲を制限」をやりたくなりました。 「Unityで移動範囲を制限する」旨を検索すると、「Mathf.Clamp()でtransf … 続きを読む 【Unity】「ある地点から一定範囲内に移動を制限する」をColliderの反転で実現したお話