【Unity】ポーズ機能をTime.timeScaleを変えずに実装したお話
今回はUnityの「ポーズ機能」の実装に関するお話です。 Unityでポーズというと、「Time.timeScaleを0にする」といった内容のページが多くヒットします。単純なポーズ機能だけならこれで実現できますが、 ポー … 続きを読む 【Unity】ポーズ機能をTime.timeScaleを変えずに実装したお話
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