【Unity】自キャラに一番近いオブジェクトを対象とするロックオン方式の実装

sync 更新履歴 2019/11/14 レイヤーマスクによる判定のコードを修正しました。 というわけで、人生26年目の目前で花粉症と診断されてしまったりべるんです。 今までニュースの「花粉が非常に多いため~」という話は … 続きを読む 【Unity】自キャラに一番近いオブジェクトを対象とするロックオン方式の実装