【開発メモ】敵キャラクターの行動ロジック修正 移動編

というわけで、新年度に入りつつもブログを放置気味なりべるんです。 やろうとしていることが難解だったり記事にしにくかったりでほとんど更新できていません。 とはいえ、「Unityゲーム開発日記」と名打っている以上、定期的に話 … 続きを読む 【開発メモ】敵キャラクターの行動ロジック修正 移動編